Subscribe For Free Updates!

We'll not spam mate! We promise.

Tampilkan postingan dengan label Hobi Kegemaran. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Hobi Kegemaran. Tampilkan semua postingan

Rabu, 20 Juli 2016

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME POKEMON GO

Game, Pokemon, Pikacu, permainan Pokemon go.
Pokemon Go With Monas
Visiuniversal---Di era teknologi digital yang semakin canggih ini, Kehadiran Pokemon Go yang fenomenal ini sepertinya tidak terbendung lagi, karena semakin banyak saja orang-orang yang menyukainya. Pokemon Go memang menawarkan game yang berbeda, dengan berbasis augmented reality, game ini memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan orang lain dan mengeksplor tempat-tempat baru saat lagi mencari karakter baru.

Untuk sebagian orang ada yang berpendapat bahwa Pokemon Go ternyata memiliki dampak positif untuk diri mereka, seperti meningkatkan aktivitas fisik dengan bergerak menyusuri sejumlah lokasi, membuat tubuh kita semakin aktif dan sehat, serta aktif mencari mitra tanding membangun persahabatan baru. Pokemon juga menyehatkan, Katanya Dengan bermain Pokemon Go, kita juga bisa menurunkan berat badan, entah karena terlalu sering bergerak atau mungkin karena lupa makan ?? hehe

Apa itu Pokemon Go?

Awalnya kita mengenal film serial kartun Pokemon yang sangat terkenal dan digandrungi anak-anak hingga orang dewasa sekitar tahun 1998–2006'an.  Pokémon itu (singkatan dari nama Jepang Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?)) adalah salah satu serial animasi asal Jepang, yang masih tetap berjalan dan ditayangkan hingga saat ini. Selain di versi Jepang, serial ini juga telah diadaptasikan ke dalam versi bahasa Inggris untuk menjangkau seluruh pecinta Pokémon di seantero dunia. Basis serial ini adalah dari permainan video game Pokémon, dan sebagian lagi dari beragam promosi dari franchise Pokémon.

Aslinya, serial ini hanya memiliki satu judul saja, yaitu Pokémon, tetapi setelah franchise Pokémon diperluas dan diperlebar jalan ceritanya, maka dibuatlah dua serial lagi yang berjudul Pokémon: Advanced Generation dan Pokémon Diamond & Pearl, dimana kedua serial tadi masih ada kaitannya satu sama yang lain dengan versi original. Satu versi lagi, yaitu Pokémon Chronicles atau dikenal di Jepang dengan nama Pokémon Sunday (versi aslinya Shūkan Pokémon Hōsōkyoku) adalah sebuah serial dengan cerita tentang beberapa karakter tambahan yang biasa muncul dalam serial Pokémon yang utama, dan juga highlights dan preview tentang episode Pokémon berikutnya.

Dari Pokemon tersebut diatas di tahun 2016 telah dirilis game Pokémon Go, adalah sebuah game atau permainan realitas tertambah dalam telepon pintar yang dikembangkan oleh Niantic, sebuah perusahaan sempalan milik Google, yang tersedia untuk perangkat iOS dan Android secara terbatas di beberapa negara seperti Amerika Serikat, Australia, Selandia Baru, dan Jerman. Permainan ini diluncurkan secara beta pada bulan Juli 2016.Permainan ini memungkinkan pemainnya untuk menangkap, melatih, menukar, dan mempertarungkan setiap karakter Pokémon yang ada di dalam telepon di setiap tempat dalam dunia nyata. Meskipun permainan ini gratis untuk diunduh dan dimainkan, Pokémon Go melayani pembelian dalam aplikasi.Rencana Ke depannya, permainan ini dapat menggunakan perangkat sandang yang mendukung keberjalanan permainan bernama Pokémon Go Plus. Alat yang menggunakan koneksi Bluetooth ini berfungsi untuk memberitahu pemain ketika karakter Pokémon yang dicari dekat dengan pemain. Alat ini dilengkapi dengan sebuah layar LED dan alat getar ringan.


Alur dan Cara permainan Pokemon Go

Setelah pemain masuk ke dalam permainan untuk pertama kali, pemain harus membuat sebuah karakter sebagai penangkap dan pelatih Pokémon. Pemain akan memilih warna kulit, gaya rambut, warna mata dan pakaian untuk karakter mereka di Pokémon Go. Setelah karakter dibuat, pemain akan melihat karakter sekaligus peta lingkungan sekitar yang digunakan sebagai latar permainan.

Di dalam peta itu terdapat PokéStops dan Pokémon Gym. PokéStops adalah tempat untuk mendapatkan beberapa item di dalam permainan Pokémon Go. Sedangan Pokémon Gym adalah tempat di mana pemain bisa melatih atau bertarung Pokémon dengan pemain yang lainnya.

Pemain Pokémon Go harus berjalan-jalan di lingkungan sekitar agar karakter di dalam permainan bergerak. Jenis Pokémon yang ditangkap biasanya berada di tempat-tempat sesuai dengan jenis Pokémon tersebut; misalnya, Pokémon jenis air biasanya akan ditemui di tempat-tempat yang dekat dengan air seperti di sungai, kolam, dan sebagainya. Pemain juga dapat melakukan pertarungan dengan pemain lain dan memilih tim sendiri untuk menguasai daerah tertentu.

Dalam permainan Pokemon Go Kita akan dikenalkan dengan berbagai jenis Monster Pokemon yang tangguh dan petarung tetapi tetap lucu-lucu seperti:
Monster Pokemon Go
Pikachu
Raichu
Charmander
Charmeleon
Charizard
Squirtle
Wartortle
Blastoise
Bulbasaur
Ivysaur
Venusaur
Ekans
Arbok
Koffing
Weezing
Abra
Kadabra
Alakazam
Snore
Doduo
Hitmonchan
Hitmonlee
Seel
Starmie
Staryu, dll....

Dalam Game Pokemon Go ini juga, Pemain dapat merasakan sensasi menangkap monster-monster Pokémon tersebut seperti di dunia nyata dengan adanya teknologi realitas tertambah (augmented reality) yang menggunakan kamera telepon pintar, selain itu telepon pintar para pemain juga harus memiliki sensor giroskop agar dapat menggunakan teknologi tersebut.

Demikian semoga bermanfaat. terimakasih.

Sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Go
http://kawankumagz.com/Feature/News/3-Rahasia-Pembuatan-Pokemon-Go-Yang-Perlu-Kita-Tahu
http://www.duniaku.net/2016/07/18/rahasia-pokemon-go/
http://tekno.merahputih.com/berita-tekno/2016/07/19/rahasia-di-balik-nama-monster-monster-pokemon/43723/
Gambar: Google and editing with Photoshop CS4
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME POKEMON GO
Judul Artikel : SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME POKEMON GO

lihat juga


Hobi Kegemaran

Kamis, 05 Mei 2016

TERKUAK RAHASIA WARNA BIRU YANG COCOK MENJADI PILIHAN FACEBOOK

Visiuniversal---Warga belajar dan siswa sekalian, hampir semua orang sudah punya yang namanya Facebook, kalian tentunya masih ingat warna dan lambang dari jejaring sosial Facebook, Raksasa media sosial Facebook selalu identik dengan warna biru. Warna ini mendominasi hampir semua antar muka jejaring sosial terbesar dan terbanyak penggunanya di dunia itu.

Namun, pernahkah kalian memikirkan kenapa yang dipilih warna biru, bukan warna yang lain?

Ternyata alasannya sangat sederhana. Pendiri sekaligus CEO Facebook, Mark Zuckerberg, ternyata buta warna merah dan hijau.

Jadi, Zuckerberg melihat warna biru adalah warna yang terbaik baginya.

"Saya bisa melihat semua warna biru," katanya dalam sebuah wawancara dengan The New Yorker.

Mungkin jawaban Zuckerberg tidak terlihat ilmiah. Namun menurut penelitian pemilihan warna memengaruhi emosi tertentu bagi orang yang melihatnya. Warna-warna, termasuk biru, bisa memengaruhi keputusan seseorang dalam membeli sebuah produk atau jasa.

Terlebih lagi, indera penglihatan adalah indera yang paling berkembang sangat kuat pada sebagian besar manusia. Ini adalah hal wajar mengingat 90 persen penilaian untuk mencoba suatu produk dibuat berdasarkan warna.

Begitu juga dengan warna biru. Warna ini memberikan kesan tenang, kredibel, dan bisa diandalkan. Selain Facebook, warna biru banyak dipakai oleh sejumlah perusahaan terkenal lainnya untuk logo mereka.


Perusahaan-perusahaan seperti Dell, AT&T, Twitter, IBM, HP, hingga Vimeo menggunakan warna biru dalam logo mereka.

Selain logo, internet juga menggunakan warna biru sebagai warna utama hyperlink di sebagian besar website. Namun pemilihan warna biru ini sama sekali berbeda dari alasan di atas.

Tim Berners-Lee, penemu utama web, diyakini menjadi orang yang pertama kali membuat hyperlink berwarna biru. Mosaic, nenek moyang peramban web, hanya bisa menampilkan halaman web dengan latar belakang abu-abu di teks hitam.

Itulah warna paling gelap yang tersedia pada saat itu dan masih bisa dibedakan dengan menggunakan teks warna biru. Oleh karena itu, untuk membedakan hyperlink dengan teks biasa dipilihlah warna biru, sehingga nyaman saat dibaca.

Semua ini menjadi sangat menarik bahwa hanya mengubah hal yang kecil seperti warna bisa menghasilkan sesuatu yang besar.

Demikianlah para siswa dan warga belajar sekalian, mengapa warna biru menjadi pilihan facebook sebagai icon dari warna antar muka mereka. semoga bermanfaat. terimakasih.

Sumber: Huffingtonpost.com
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

TERKUAK RAHASIA WARNA BIRU YANG COCOK MENJADI PILIHAN FACEBOOK
Judul Artikel : TERKUAK RAHASIA WARNA BIRU YANG COCOK MENJADI PILIHAN FACEBOOK

lihat juga


Hobi Kegemaran

Jumat, 02 Oktober 2015

CARA PEMBUATAN SARI BUAH KASTURI SPECIAL

Seri Keterampilan, usaha sari buah, kasturi khas, sari kasturi
Warga Belajar dan siswa--Sekalian, pada kesempatan kali ini, dalam seri keterampilan kita akan membahas tentang keterampilan membuat sari buah Katuri Special. Kenapa dikatakan special? karena seperti kita ketahui buah kasturi adalah buah spesial khas dari daerah Kalimantan Selatan yang termasuk buah khas langka yang enak rasanya, dan juga kita akan mengaplikasikan buah kasturi dengan buah lainnya yang sangat mendukung cita rasa dan aroma sari buah kasturi yang akan kita buat. Kita ikutin yuk cara membuatnya, sekaligus kalian pelajari cara wirausahanya dengan membuat perencanaan penjualan, keuangan dan usaha permodalannya (Mata Pelajaran Ekonomi) berikut ini:

A. ALAT DAN BAHAN
1. Alat  yang digunakan

  • Panci
  • penyaringan
  • baskom
  • blender
  • kompor
  • refraktometer
  • timbangan
  • pH meter
  • sealer
  • pisau

2. Bahan
  • Buah Kasturi 1000g
  • bit 500g
  • gula 650g
  • asam citrat 1g
  • CMC 7.5g
  • alginat 0.75g
  • jeruk nipis 3 buah
  • jeruk purut 10 buah
  • air 6 liter

B. CARA PEMBUATAN
  • Siapkan alat dan bahan
  • Bersihkan dan cuci Kasturi, jeruk nipis, dan jeruk purut
  • Kupas, potong-potong dan timbang mangga dan bit
  • Kemudian di blansir (rebus) dengan suhu 85°C selama 5 menit secara terpisah
  • Setelah itu lakukan pulping (penghancuran) dengan menggunakan blender kemudian di saring: Kasturi 1 kali penyaringan.
  • Campurkan asam sitrat, alginat, CMC, dan gula secara kering sampai homogen
  • Peraslah jeruk nipis dan jeruk purut sehingga di peroleh airnya
  • Masukan semua bahan sari buah ke dalam panci dan di aduk, panaskan dengan suhu 85°C selama 15 menit setelah itu, ukur pHnya (keasaman) 
  • Diamkanlah beberapa menit sehingga suhunya turun menjadi 75°C. 
  • Kemudian dituangkan ke dalam Botol dan disealing secara manual.


D. RINCIAN BIAYA

1. Biaya Tetap
  • Alat-alat Rp 5000
  • Gas Rp 15.000
Jumlah Rp 20.000

2. Biaya Varibel
  • Buah Kasturi Rp 15000
  • gula Rp6500
  • asam sitrat Rp3500
  • CMC Rp1700
  • jeruk nipis Rp2000
  • jeruk purut Rp2500
  • alginat Rp500
  • Botol Tanggung Rp4500
  • tenaga kerja Rp12500
Jumlah Rp48.700

E. ANALISA USAHA

Hasil produksi 30 Botol
modal kotor= biaya tetap + biaya variabel= Rp 15000 + Rp 48700= Rp68700
modal kotor tiap Botol= modal kotor : hasil produksi= Rp68700 : 30 Botol= Rp2290 = Rp2300. HPP= modal kotor tiap Botol + % keuntungan yang di inginkan= Rp2300 + (25% x modal kotor tiap cup)= Rp2300 + (25% x Rp 2300)= Rp2300 + Rp4375,5= Rp 2187,5= Rp2500 maka untuk kembali modal, harus jual= modal kotor : HPP= Rp Rp68700 : Rp2500 =27 Botol.

Demikianlah warga belajar sekalian cara membuat sari buah Kasturi Spesial, sekaligus cara wirausahanya dengan membuat perencanaan penjualan, keuangan dan usaha permodalannya. Semoga Bermanfaat. Terimakasih.
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

CARA PEMBUATAN SARI BUAH KASTURI SPECIAL
Judul Artikel : CARA PEMBUATAN SARI BUAH KASTURI SPECIAL

lihat juga


Hobi Kegemaran

Sabtu, 25 Juli 2015

MENGENAL ISTILAH YOGA DAN METODENYA

Istilah Yoga yang berasal dari bahasa Sansekerta "Yuj" yang arti dan maknanya adalah menggabungkan atau menyatukan. Yoga adalah suatu teknik untuk menyatukan kesadaran manusia dengan Tuhan. Lebih dalam lagi, yoga adalah sarana untuk menemukan ketenangan batin.

Yoga merupakan suatu teknik yang telah berkembang sejak ribuan tahun, yang awalnya dikenal dengan praktek “Tantra”. Tantra, pertama kali diperkenalkan di India, 7000 tahun yang lalu oleh seorang yogi besar Sadashiva. Yoga didesain sebagai suatu pengetahuan menyeluruh tentang kehidupan, melingkupi setiap aspek pengembangan pribadi dan sosial. Istilah Tantra mengandung makna “sesuatu yang membebaskan dari kekasaran (ketidakpedulian)’, dan oleh karenanya, latihan-latihannya didasarkan pada suatu cara yang sistematis dan ilmiah, untuk membawa setiap individu dari tingkat ketidakpedulian (ignorance) menuju tingkat pencerahan spiritual (spiritual illumination).

Di dunia saat ini pengembangan yoga sudah semakin banyak hingga mencapai lebih dari 285 Jenis. Ada metode yang merupakan gabungan dari beberapa jenis gaya, dan sebagian lagi merupakan ciptaan seorang guru Yoga. Karena itu untuk seorang yang masih pemula tentu bingung untuk menentukan metode yang mana yang cocok untuk dipraktekan bagi dirinya sendiri. Berikut ini beberapa metode yang mungkin salah satunya cocok untuk kita praktikan buat diri kita.

1. Integral Yoga
Integral yoga adalah latihan yang cocok untuk pemula karena bersifat ringan dan cocok untuk dipraktikan semua usia. Keunikan Integral yoga ini adanya kombinasi pembersihan fisik dari dalam ke luar dengan menggabungkan semua elemen diri untuk mencapai puncak kesadaran tertinggi: menyatukan diri dengan Tuhan YME.(Pendiri: Swami Stchidananda. iyiny.org.yogaville.org;iyta.org)


2. Iyengar Yoga
Iyengar Yoga memiliki keunikan, yaitu menitik beratkan pada keselarasan pose-pose dan banyak menggunakan alat bantu. (Pendiri: B.K.S. Iyengar bksinyengar.com; iynaus.org)


3. Bikram Yoga
Bikram Yoga adalah metode yoga yang digunakan untuk mengasah kemampuan tubuh manusia dalam memberi energi pada diri sendiri dan mengobati diri sendiri. (Pendiri: Bikram Choudhury. bikramyoga.com)


4. Ashtanga Yoga
Ashtanga Yoga adalah metode yoga dengan melakukan gaya anda sendiri dan fokus pada pikiran, mendalami postur, berlanjut dengan gerakan yang menantang tanpa cedera, diakhiri dengan meditasi. Ashtanga Yoga akarnya dapat dianggab bersumber dari vinyasa yoga, yang bersifat aerobik. (Pendiri: K. Ptthabi Jois (1915-2009). kpjayi.org;ashtanga.com)


5. Jivamukti Yoga
Perpaduan antara keindahan dan kebijaksanaan kuno, dengan akar asli, serta relevansi modern. Kita mencari benang merah dari dalam sisi spritual dan budaya dunia masa kini. Kita memberdayakan manusia untuk menjadi sesuatu yang mereka harapkan.(Pendiri: Sharon Ganon dan David Life dan David Life (1984). jivamuktiyoga.com)


6. Kundalini Yoga
Tujuan utama dari Kundalini Yoga adalah membangun sepenuhnya potensi kesadaran manusia. Maka anda harus mengenali, menumbuhkan, dan mengembangkan kesadaran anda sampai tanpa batas. (Pendiri: Yogi Bhajan. kriteacihing.org; yogibhajan.com. kundaliniyoga.com)


7. Para Yoga
Kombinasi dari kekuatan dan semangat tantra (pendekatan yoga Kuno dan paling komprehensif) dengan aspek-aspek fisik dan dinamis dari hatha, Para Yoga membawa Anda di semua tingkatan, mencapai energi yoga secara lengkap.(Rod Stryker (1995). parayoga.com)


8. Yoga Fit
Yogafit membuka misteri dengan cara praktis, mudah dimengerti, dan mudah dilakukan oleh siapa saja. (Pendiri: Beth Shaw (1994). yogafit.com)


9. Anusara Yoga
Rayakan kepribadian anda lewat setiap pose di atas yoga mat setiap pengalaman di luat mat. Gabungkan kemurniannya lewat pengalaman hidup.(Pendiri: John Friend (1997) setelah Iyegar Yoga. Anusara.com)


10. Istha Yoga
Fokus istilah adalah menstabilkan fisik dan mental, sesuai dengan kondisi tubuh dan kepribadian masing-masing orang. (Pendiri: Alan Finger dan Ayahnya, Kavi Yogiraj Mani Finger (1950-an). ishtayoga.com)


11. Om Yoga
Om Yoga dilakukan agar anda menjadi diri anda yang terbaik, bukan sekedar menjadi yogi terbaik. Ini tentang bagaimana anda mempraktikannya di dunia dan membuat hubungan positif dengan sesama. (Pendiri: Cyndi Lee (1971). omyoga.com).

Demikian tentang istilah yoga dan beberapa metode yang dapat dipergunakan dalam praktik yoga, semoga bermanfaat. Terimakasih.

Sumber: dirangkum dari berbagai sumber ;
- Wikipedia.com
- Fit Yoga
- www.femina.co.id/
- dll
Gambar : Google
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

MENGENAL ISTILAH YOGA DAN METODENYA
Judul Artikel : MENGENAL ISTILAH YOGA DAN METODENYA

lihat juga


Hobi Kegemaran

Selasa, 19 Mei 2015

PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL SUMPITAN

Salah satu permainan tradisional Indonesia yang telah menjadi permainan olahraga yang dilestarikan adalah sumpitan atau menyumpit, menyumpit atau sumpit pada jaman dahulu digunakan oleh suku-suku tertentu di pedalaman khususnya kalimantan, sebagai senjata, baik untuk berburu atau mempertahankan diri, biasanya sumpitan ini memiliki mata anak sumpit tajam yang diberi racun untuk melumpuhkan segera binatang buruannya. (Baca sejarah sumpitan di sini!!)

Berikut peraturan dari permainan olahraga Asli/tradisional sumpitan ini:
                   
1. Permainan

Permainan dapat beregu dan dapat pula perorangan, jumlah anggota regu disesuaikan dengan keadaan.

2. Peralatan 

a. Sumpitan
Terbuat dari kayu atau bambu dan panjang 150 - 175 cm.

b. Kaliber
Kaliber sumpit tidak ada standarnya tergantung kepada besar kecilnya besi untuk boor/ besar kecilnya lobang bambu, biasanya sebesar pensil.

c. Pisir 
Untuk meluruskan pembidikan, di sisi atas dari ujung batang sumpit dipasang sepotong kawat yang sejajar dengan batang sumpit. Kawat tersebut berfungsi sebagai pisir pada seperti pada senjata api yang meluruskan tembakan peluru. Pisir biasanya diikat dengan menggunakan rotan.




d. Anak sumpitan
Panjang 25 cm terbuat dari bambu atau kalam (lidi enau).

e. Gabus 
Pada pangkal anak sumpit dipasang gabus yang dibuat berbentuk kerucut. Besarnya gabus harus dapat masuk pada kaliber sumpit. Gabus ini berfungsi untuk meluruskan jalannya anak sumpit.



3. Cara penyumpitan

a. Cara memegang sumpit.
Karena batang sumpit cukup panjang, maka batang sumpit dipegang dengan kedua tangna pada pangkal sumpitan, kedua tangan menghadap ke atas. Hal ini untuk menjaga agar sumpitan tidak goyang. Ini tentunya disesuai kan dengan kemampuan dan kekuatan masing-masing orang.



b. Memegang sumpitan tidak dibenarkan menggunakan alat bantu.

c. Memasukan anak sumpit.
Anak sumpit dimasukan kedalam kaliber sumpit satu persatu. Sebelum dimasukan ke dalam kaliber sumpit, anak sumpit diperhatikan dahulu kalau belum lurus sebaiknya diluruskan dahulu.

d. Cara meniup.
Setelah anak sumpit dimasukan ke dalam kaliber sumpit, kemudian sumpit diangkat diarahkan ke sasaran dengan pertolongan pisir. Mulut ditempelkan ke kaliber sumpit, dengan konsentrasi dan menyiapkan udara sebanyak-banyaknya dari rongga dalam mulut dan rongga dada dengan meniupkan ke kaliber sumpit sehingga memungkinkan anak sumpit terlepas dengan kencang meninggalkan sumpitan.


4. Sasaran

Sasaran adalah sebagaimana sasaran pada memanah. Berbentuk lingkaran dengan penilaian jika mengenai lingkaran paling tengah memperoleh nilai 10, kemudian 9, 8 dan seterusnya pada lingkaran paling luar nilai satu. Lingkaran-lingkaran tersebut dibuat berwarna-warni sehingga menarik dan memudahkan fokus mata pada sasaran yang menjadi target.





5. Jenis pertandingan

a. Posisi berdiri
b. Posisi jongkok




6. Jarak

Jarak tembak dengan sasaran disesuaikan dengan keadaan setempat misalnya :
a. Puter
- Jarak 15 meter
- Jarak 25 meter
- Jarak 35 meter

b. Puteri
- Jarak 10 meter
- Jarak 15 meter
- Jarak 25 meter

Banyak anak sumpitan yang digunakan dalam satu seri adalah 5 (lima) buah. Jadi nilai dihitung berdasarkan jumlah poin yang didapat dari 5 (lima) buah anak sumpitan dengan lima kali tembakan pada sasaran.


7. Faktor-faktor yang berpengaruh terhadap efektivitas tembakan.

a. Kemahiran menyumpit
- Kemampuan meniup
- Kemampuan tangan untuk memegang batang sumpit agar tidak bergerak
- Kemahiran membidik

b. Anak sumpit
Kehalusan membuat anak sumpit berikut gabus, sangat berpengaruh terhadap laju tidaknya lari anak sumpit.

c. Pengaruh angin
karena anak sumpit yang sudah ada gabusnya tersebut adalah benda yang ringan, maka pengaruh akan angin sangat besar terhadap lurus tidak larinya anak sumpit terutama angin dari samping.

d. Batang sumpit
Yang paling efektif batang sumpit adalah sepanjang sedepa ditambah sejengkal dari masing-masing penyumpit. Ini berarti sumpit yang bukan pegangannya sangat berpengaruh terhadap hasil maksimal tembakan. Besar kecilnya kaliber sumpit akan berpengaruh terhadap besar kecilnya gabus, sehingga bersar kecilnya gabus akan berpengaruh terhadap besar kecilnya tiupan. Sedangkan besar kecilnya batang sumpit akan berpengaruh terhadap berat ringannya sumpit, dimana akan berpengaruh juga pada pembidikan.


e. Halus tidaknya lobang sumpitan 
Lobang yang halus buatannya dan baik pemeliharaannya akan melancarkan jalannya anak sumpit. Oleh karena itu mata boor yang digunakan untuk mengebor batang sumpit harus mata boor satu jenis saja agar lobangnya tetap sama dan konsisten ukurannya dari ujung yang satu sampai ujung yang lain. 


8. Wasit dan pembantu wasit
a. Wasit
- melakukan undian dalam menentukan seri
- memimpin jalannya pertandingan
- menentukan pemenang

b. Pembantu wasit
- mengawasi penyumpit sesuai dengan jarak yang ditentukan 
- meneliti perkenaan yang sebenarnya
- melaporkan hasil kepada pencatat nilai

c. Pencatat (Scorer)
Mencatat hasil/nilai yang diperoleh penyumpit atas laporan pembantu wasit.

Demikian tetang Peraturan Permainan olahraga asli/tradisional sumpitan, semoga bermanfaat, terimakasih.

Sumber : Buku modul PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL Dirjen Keolahragaan Jendral Diklusepora Depdiknas 1986.
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL SUMPITAN
Judul Artikel : PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL SUMPITAN

lihat juga


Hobi Kegemaran

Senin, 11 Mei 2015

PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL EGRANG

Bermain Egrang, olahrga tradisional, permainan tradisional

A. Peraturan Permainan

1. Lapangan dan Peralatan
a. Lapangan
-keadaan : rata dan luas
-ukuran : panjang minimum 50 m
-lebar : 7 1/2 meter dibagi 5 garis lintasan masimg-masing 1 1/2 meter

b. Peralatan :
Untuk peralatan permainan Egrang bisa dibuat dari Bahan dan bambu dengan garis tengah 5 cm

1) Umur 6 – 12 tahun
- Tinggi  = 2 m
- tempat berpijak :
* tinggi = 50 cm
* lebar = 15 – 20 cm
* panjang = 7 1/2 cm

2) umur 13 tahun ke atas
- tinggi = 2 1/2 m
- tempat berpijak :
* tinggi = 50 cm
* lebar = 20 cm
* panjang = 10 cm.

2. Permainan 
a. Jenis kelamin : pria dan wanita
b. Kelompok umur : 
- anak-anak : 6 – 12 tahun
- taruna/remaja/dewasa : 13 tahun ke atas

3. Jalannya permainan
a. sebeblum perlombaan dimulai, para peserta diteliti usianya untuk menentukan umurnya masing-masing.
b. peserta dibgai menjadi beberapa kelompok dalam kelas masing-masing 5 (lima) orang yang sesuai dengan jumlah lintasan.
c. selanjutnya diadakan undian untuk menentukan urutan pemberangkatan perlombaan.
d. perkelompok diperlombakan dalam seri, dan garis star sampai garis finish dipimpin oleh juri start dan waktu dicatat oleh petugas di garis finish
e. sebelum perlombaan dimulai para atlet berdiri di belakang garis start dengan memegang engrang
f. Aba-aba perlombaan oleh wasit/juri start adalah bersedia, siap, ‘’YA’'.
g. para atlet dinyatakan gugur apabila :
1) menginjak garis
2) kaki jatuh menyentuh lantai/lintasan
3) dengan sengaja mengganggu atlet lain
h. waktu terbaik dalam seri (2 atau 3 orang) berhak mengikuti seri berikutnya
i. Atlet yang terganggu jalannya oleh atlet lainnya boleh meneruskan larinya atau mengulang
j. Atlet yang mengambil lintasan orang lain dinyatakan gugur.

4. Pemenang
a. Pemenang ditentukan berdasarkan kecepatan waktu
b. Waktu yang diambil adalah kaki terakhir menyentuh garis finish

5. Wasit, juri dan pencatat waktu (timer)
a. Wasit
b. Juri pemberangkatan (starter)
c. Juri lintasan
d. Juri kedatangan
e. Pencatat waktu (timer).



Gambar Ukuran Egrang dan Lapangan Pertandingan


B. Penjelasan tentang peraturan permainan

1. Lapangan dan peralatan
a. Lapangan
Lapangan terbuka, rata dan luas antara lain stadion, lapangan umum, jalan raya (apabila memungkinkan)
b. Peralatan
Bahan dari bambu dibuat sedemikian rupa sehingga permukaan rata. Tempat berpijak rata, boleh dilapis dengan kain/busa

2. Pemain
a. Dapat dilakukan oleh laki-laki dan wanita dengan memakai pakaian olahraga yang pantas
b. Cukup jelas.

3. Jalannya permainan
a. Dalam meneliti umur peserta didasarkan pada surat keterangan yang berwenang. Hal ini dilakukan pada waktu penyelenggaraan resmi. Kalau dalam perlobaan pembinaan cukup dengan mengira-ngira saja berdasarkan postur tubuh calon pemain.
b. Perlombaan dalam seri, jumlah atlet sesuai dengan jumlah lintasan
c. Undian diadakan agar jangan ada yang merasa dirugikan
d. cukup jelas
e. cukup jelas
f. Pada aba-aba bersedia, tangan memegang egrang (kanan dan kiri), aba-aba suao satu kali (kiri atau kanan) di atas temapt berpijak dan setelah aba-aba "YA" lari. Pengganti "YA" dapat dilakukan dengan tembakan pistol ke atas.
g. Untuk maju ke seri berikutnya, dapat diatur dalam peraturan perlombaan khusus apakah hanya 2 atau 3 orang waktu terbaik dengan memperhatikan jumlah peserta.
h. Cukup jelas.

4. Cukup jelas

5. Wasit, juri dan pencatat waktu (timer)
a. Wasil mengawasi seluruh jalannya perlombaan
b. Juri pemberangkatan (starter) cukup jelas
c. Juri Lintasan mengawasi lintasan apakah ada pelari yang menginjak garis.
d. Juri kedatangan mengawasi perlombaan di garis akhir
e. Timer mencatat waktu para pelari egrang.

Demikian tentang Peraturan Permainan olahraga asli/Tradisional Engrang, semoga bermanfaat, terimakasih.

Sumber : Buku modul PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL Dirjen Keolahragaan Jendral Diklusepora Depdiknas 1986.
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL EGRANG
Judul Artikel : PERATURAN PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL EGRANG

lihat juga


Hobi Kegemaran

Sabtu, 09 Mei 2015

PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL INDONESIA PALING POPULER

Bermain Dagongan, saling mengalahkan dalam Dagongan, pemedang Dagongan
Di tanah air kita Indonesia, Sejak Zaman dahulu permainan tradisional sudah ada dan tumbuh berkembang di beberapa daerah di Indonesia Dilihat dari segi kebudayaan, permainan ini merupakan permainan asli/ tradisional yang mendukung budaya nasional dan adat tradisi bangsa yang ikut memperkaya unsur kebudayaan dan kepribadian bangsa Indonesia.

Pengembangan Permainan asli/tradisional terhadap pembinaan kebudayaan dan kepribadian bangsa baik sekali, oleh sebab itu kita berusaha untuk menggali dan mengembangkannya sebagai suatu kegiatan yang bertujuan selain untuk memupuk dan menghidupkan kembali budaya dan seni, juga dimaksudkan sebagai salah satu materi untuk mengolahragakan masyarakat dan memasyarakatkan olahraga.

Adapun permainan olahraga asli atau tradisional Indonesia yang masih digemari, paling populer dewasa ini adalah :

  1. Permainan Egrang,   lihat di sini !!
  2. Permainan Sumpit,   lihat di sini !!
  3. Permainan Dagongan   lihat di sini !!
  4. Permainan Gasing.    lihat di sini !!


Permainan ini dahulu dilakukan oleh anak-anak/remaja (putra dan putri) pada waktu senggang, malam hari (terang bulan) setelah mereka kembali dari sawah/ladang membantu orang tua. Sedangkan para orang tua duduk di serambi rumah melepaskan lelahnya sambil menonton dan hiburan yang mengasyikkan.



Pada mulanya beragam orangraga ini dimainkan dengan peraturan yang sangat sederhan. Lambat laun peratudran permainan berkembang menjurus kepada permainan yang dapat dipertandingkan/ diperlombakan.

Apabila dipandang dari segi alat-alat/perlengkapan dan aturan-aturan, permainan ini adalah sangat sederhana dalam arti tidak begitu sulit dicari dan mudah dipermainkan. Namun setelah kedua hal tersebut dipadukan dalam bentuk permainan, terjadilah bentuk-bentuk yang mengasyikan. Dengan demikian dapatlah diungkapkan adanya unsur-unsur yang berpengaruh positip terhadap para pelakunya.

Adapun unsur-unsur yang dimaksud adalah : ketangkasan, kecepatan, ketepatan, kecermatan, kekutan, kelentukan, kejujuran, kerjasama.

Pengaruh daripada unsur-unsur tersebut di atas selain sebagai nilai-nilai luhur dari kebudayaan bangsa, sudah barang tentu diharapkan dapat membina kesegaran jasmani dan rokhani bagi para penggemarnya.

Semoga bemanfaat !!
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL INDONESIA PALING POPULER
Judul Artikel : PERMAINAN OLAHRAGA ASLI/TRADISIONAL INDONESIA PALING POPULER

lihat juga


Hobi Kegemaran

Rabu, 06 Mei 2015

MENGENAL IKAN HIAS ARWANA BANJAR RED

Ikan Hias, Arwana Hias, Banjar Red, Red Banjar, Siluk Merah,
Pada tulisan kali ini berkaitan dengan Ikan Hias Jenis Arwana Banjar Red, bukan karena penulis  juga berasal dari Banjar Kalimantan selatan, tetapi memang karena penulis sangat menyukai jenis ikan ini. Para Hobbis mengenal beberapa jenis Arwana yang dianggap memiliki nilai estetika dan nilai jual yang tinggi. Salah satu jenis arwana ini adalah Arwana Banjar Red/ Red Banjar. Ikan Arwana jenis ini termasuk ke dalam arwana yang memiliki jenis warna merah yang kelas dua (di bawah super Red). Tetapi walaupun demikian bagi para hobbis, arwana ini jenis ini tetap memiliki daya tarik, pesona dan ciri khasnya sendiri yang selalu membuat jatuh hati para hobbis. Sehingga para hobis masih tetap memburu arwana jenis ini untuk menambah koleksinya. Warna merah pada arwana Red Banjar ini memang tidak mencolok tetapi sedikit memiliki dasar kehijauan dan kekuning-kuningan dengan sisik yang berbentuk tapal kuda dengan dominasi warna merah muda pada sisik sekujur tubuhnya.

Jenis arwana banjar red termasuk arwana yang memiliki penampilan sangat baik dan menarik. Memiliki sirip yang berkilau kuning agak kehijauan juga warna merah kekuningan pada siripnya menjadikan ikan jenis ini banyak diburu para hobiis. Ikan ini bernama siluk sirip merah di daerah asalnya yaitu Kalimantan Barat tepatnya di sungai Kapuas Hulu, Pontianak. Ikan ini disebut sang naga sirip merah jika memiliki sisik yang tersusun rapi pada bagian punggungnya dan ukurannya sama besar.


Banjar red yang masih berusia muda, dengan ukuran 10 - 15 cm terlihat sangat mirip dengan dengan arwana super red muda. Warna sirip, dayung juga badannya hampir sama dengan arwana super red. Namun setelah Arwana mencapai ukuran 15-20 cm pada umumnya telah terjadi mutasi dan perubahan warnanya, untuk super red warna merah semkin mencolok, sedang Banjar red warna merah semakin kalam dengan ekor yang terlihat berwana orange. Pada bagian tubuh red banjar tidak memiliki ring seperti ikan arwana super red umumnya. 

Demikian tentang arwana Banjar Red, semoga bermanfaat. Terimakasih.
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

MENGENAL IKAN HIAS ARWANA BANJAR RED
Judul Artikel : MENGENAL IKAN HIAS ARWANA BANJAR RED

lihat juga


Hobi Kegemaran

HAKIKAT DAN MANFAAT ORIGAMI UNTUK ANAK SEKOLAH

Menurut pengertiannya, Origami yang berasal dari bahasa Jepang  yaitu dari kata "ori" yang berarti "lipat", dan "kami" yang berarti "kertas" dalam bahasa Jepang merupakan sebuah seni lipat yang berasal dari Jepang. Bahan yang digunakan adalah kertas atau kain yang biasanya berbentuk persegi. Sebuah hasil origami merupakan suatu hasil kerja tangan yang sangat teliti dan halus pada pandangan (wikipedi.org).

Origami atau kirigami yang sudah dikenal banyak orang ternyata memiliki manfaat yang besar sekali untuk perkembangan anak usia sekolah bahkan mahasiswa Perguruan Tinggi. Secara mendasar origami tidak hanya sekedar seni melipat kertas saja. Tetapi filosofi origami adalah mengajarkan ketelatenan dan kesabaran. Termasuk juga mengajarkan bagaimana ketelitian dan tanggung jawab yang tinggi.

Selain Selain fungsi tersebut, bagi anak-anak origami juga dapat dijadikan alat kreasi buatan sendiri yang juga dapat dimainkan. Kemudian bagi remaja, seni melipat juga ini juga bisa memiliki fungsi hiasan dekorasi. Dengan demikian juga bagi orang dewasa, khususnya ibu rumah tangga, origami dapat dijadikan alat komunikasi dan bermain kreatif dengan anak-anaknya.


Origami itu karya seni yang matematis sifatnya, karena lipatannya tidak sembarangan. Dalam arsitektur juga berguna menginspirasi hiasan interior ataupun struktur. Selain sebagai kegiatan yang menyalurkan hobi sifatnya, tidak menutup kemungkinan origami juga dapat digunakan sebagai media untuk menambah pendapatan keluarga. Sebab hasil karya origami bisa dibuat sebagai sebuah cenderamata yang bisa dijual.

Bahan dasar pelatihan origami itu adalah menggunakan bahan kertas. Akan tetapi, aplikasi dari origami itu bisa dilakukan pada media apa saja yang telah ada. Misalnya dari seng, inspirasinya itu bukan berarti dilipat. Tetapi mengaplikasikan bahan ke dalam suatu bentuk yang indah dan menarik.
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

HAKIKAT DAN MANFAAT ORIGAMI UNTUK ANAK SEKOLAH
Judul Artikel : HAKIKAT DAN MANFAAT ORIGAMI UNTUK ANAK SEKOLAH

lihat juga


Hobi Kegemaran

Jumat, 10 April 2015

TUMBUHAN LANGKA DI KEBUN RAYA BOGOR (SEARCE PLANT IN BOTANIKAL GARDEN)

The vast archipelago and the great number of island have made Indonesia the home of alarge variety of plant life. The Indonesian flora ranges from the tiny orchid to the giant Raflesia plant. No wonder many botanist are curious to study these plants. The Rafflesia Arnoldi is the biggest flower in the world. It is unusual because if its large size 4 has flower almost a metre in diameter and 1.40 metres in height.

"Rafflesia" is derived from the name of the British Governor General. Sir Thomas Stamford Raffles, who once governed and built the Botanis Gardens in Bogor. Though it is called Rafflesia affer Raffles, the man who discovered the plant was Beccary, an Italian Botanist who visited Sumatra in 1928.
Rafflesia consists of two parts:
  • The stick-part which grows in th middle
  • And the petals around and below it.


The Rafflesia plant begint to flower in its tenth year. It blooms three of four time a year. Before it begins to flower, the leaves and the stem become dry and look dead, but the main root in the ground is still alive

While the flower is blooming, it has a very unpleasant smell which attracts insects. Especially green flies. They seem eager to explore the flower. But if the flies touch the bottom part of the stick, like centre, they die.

So I say hopefully this short article useful, Thank you, for visiting this humble blog.


Source : Buku Modul Paket B Setara SMP tahun 2012.
Hobi Kegemaran - Hallo Gan Informasi Tecnologhy Hobi Kegemaran.

TUMBUHAN LANGKA DI KEBUN RAYA BOGOR (SEARCE PLANT IN BOTANIKAL GARDEN)
Judul Artikel : TUMBUHAN LANGKA DI KEBUN RAYA BOGOR (SEARCE PLANT IN BOTANIKAL GARDEN)

lihat juga


Hobi Kegemaran